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每日聊游戏浅谈DOTA自走棋的BUG

未知 2019-04-09 05:03 0条评论
我们都知道,自动卡池是固定的,一个三星CK需要12颗1星CK,三个需要36颗CK,为什么突然会有这么多重复的CK来自自动卡池?其实,玩完这款游戏后,导演认定这是一个卡池BUG一种新的机制可能有问题,导致卡池无限刷新一些固定的卡。果然,我在reddit上看到很多

  我们都知道,自动卡池是固定的,一个三星CK需要12颗1星CK,三个需要36颗CK,为什么突然会有这么多重复的CK来自自动卡池?其实,玩完这款游戏后,导演认定这是一个卡池BUG——一种新的机制可能有问题,导致卡池无限刷新一些固定的卡。果然,我在reddit上看到很多人在讨论卡片池的问题。这个异常似乎出现在一个很大的区域,这个BUG已经在中国的BBS上讨论了2天。那么这个BUG是如何产生的呢?国外BBS对码农的解释很可能是这样的;自从搬家以来,只有一种方法可以让纸牌消失,那就是卖掉它们。新的自动合并卡功能可以直接应用到这个“sell”模块,所以每次自动合成一张卡,它就变成了sell卡,所以在自动合并卡的搜索中会有越来越多的bug

  两个简单的例子:候车区有两个一星潮汐,然后买一个自动合成的潮汐,得到两个一星潮汐的同时就会有两个潮汐卡被送回图书馆。(潮汐牌的总数由10张增加到12张。)等候区有两个二星级钟表,两个一星级钟表,然后购买一个钟表自动合成,得到三星钟表的同时将11个钟表卡归还给品牌库。(理论上,在三星移动期间,最多可以向库中添加15张牌。)这个BUG可以用来增加棋子在图书馆的数量以便有更大的概率被提升为三星,或它可以用于污染库时晋升为三星(等候区2 2星,回忆1 2星的字段自动合成,将增加9卡去图书馆,和他们不会画这种卡)。这样一个放肆的臭虫!简直酷爆了有,一起喊上自己的好同志朋友双排,玩一样的套路,你胡我胡大家胡!在十几轮游戏中,一堆三星1级的纸牌可以放在一起。但是这个BUG有一个副作用…即使你用这种方式刷,怪物也会经常在这种模式下掉落物品,比如6-8个治疗环或圆形护盾

  然而,根据朋友在游戏中的反应,虫子似乎还没有完全修复,现在继续自动合成卡,还到图书馆将产生更多的卡片,但反对者似乎不能搜索你的借书证,嵌入式共享一个错误到一个错误,是一波又一波的开放新的东西,BUG修复更多更多!第一个在reddit上发布BUG的程序员一针见血地指出,修复BUG比想出一些有趣的想法更复杂。而且,这是免费的劳动。热爱第二巨鸟的工作室,不仅要想出有趣的点子,还要面对头疼的代码,这就是目前小工作室型游戏制作的现状啊,而且当爸爸妈妈的时候,非常辛苦

  4月8日下午,DOTA再次在棋盘游戏中发布更新通知。除了修复前面提到的自动合成系统中的BUG,它还令人惊讶地重新设计了术士的脚镣。新的3/6术士脚镣:所有友方术士造成20%/20%的生命伤害。这一更新宣布,国际象棋的朋友们爆发了锅。术士之所以能如此强大的添加到游戏的原因是,这三个术士能够给予他们的盟友20%的普遍健康,这对巨魔坐骑来说是非常棒的。它现在只对友方术士有效,虽然它已经改为所有伤害。显然,这是为了保持术士作为一个系统

  然而,对于术士来说,第一个问题是缺少好的、低成本的装备(只有一个巫医有2次冲锋,这不是很强大)。其次,他们的高阶棋子缺乏强大的伤害(大部分拼图是用来对付战士的,事实上,DP伤害也是非常普遍的);第三,成本高。即使以最低的成本,6个术士也需要2张紫色卡和1张橙色卡,与其他系统相比,这也带来了太多的经济压力。但是我们也知道,这样是非常紧急的更新,因为之前的游戏是非常罕见的,中华民国的更新速度只有两种情况:或者即将出版,术士非常适应的系统,即使是术士的束缚影响游戏平衡(类似于6);或者做了底层象棋的支持,让术士作为一个直接独立的系统,增加了游戏的趣味性

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本文标签: 其他游戏
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